İ
Ana Sayfa
İletişim
Haber Kodları
HTML KUTUCUĞU YAPIN
Para Piyasası kodu
Saat Kodları
Dini Kodlar
Radyo kodları
Spor haberleri
Sitene Takvim Kodu
Oyun Kodları
=> sitene satranç ekle
Sitene aşk ölçer ekle
Hesap Makinesi kodu
Bioritim ölçer
Sitene hava durumu ekle
Sitene Günlük Burç ekle
Sitene Sözlük Ekle
sitene dünya haritası
Sitene Pisikolji Sözlüğü
Doğum günü hesaplama
Sık kullanılanlara Ekle kodu
Tarihte Bugün Kodu
Sitene Açılır Menü Kodu
Durum Çubuğundaki Hata Mesajını engelleme kodu
İller Arası Mesafe kodu
Sigaraya Hayır Kodu
Sitene TV de Bugün Ekle
Sitene Duyuru panosu
YAZI KODLARI
Renk Kodu Bulucu
Sayfa Geçiş Kodları
Sitene google haritsası ekle
Link Efektleri
fare imleci efekleri
Giriş sayfası yapmayı teklif etmek
Sitene Gazete Manşetleri Ekle
Red Buton Kodları
Iceblue buton Kodları
Saatli Takvim Kodu
Hergüne Bir Portre Kodu
Bilmeceler Kodu
Ziyaretçi Çıktığında Mesaj kodu
Sayaç Kodları
sayısal loto şanslı no kodu
Şans Oyunu Sonuçları Kodu
Peygamberler Tarihi Kodu
Hergüne Bir Manzara Resim Kodu
Günlük Dizi Akışı Kodu
Sinemalarda Bu Hafta
Son Depremler Kodu
Konu Ayıraç Kodu
Devlet Linkleri Kodu
En Yeni 5 Şiir Kodu
99 dilde seni seviyorum Kodu
sosyal bilimler haber kodu
Javascript Kodları
Sitene Renkten Renge Giren yazı
rüya tabirleri kodu
Sitene Virüs Bilgisi ekle
Sitene yönlendirme Kodu
Sitene yazı ortalama kodu
Bilgi çubuğu mesajı
internetten para kazan kodu
SiteneArkaplan Müziği
Oyun Kodları
VARMISIN YOK MUSUN
<object classid="clsid<img src="http://theme.webme.com/smiles/icon_biggrin.gif" border="0">27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="750" height="600"><br /><param name="movie" value="http://oyun.minikperi.net/oyunlar/zeka_oyunlari/varmi.swf"><br /><br /><param name="quality" value="high"><embed src="http://oyun.minikperi.net/oyunlar/zeka_oyunlari/varmi.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="750" height="600"></embed></object>
YILAN
<script type="text/javascript"><br /> <br /> <br /> function cbsnake(){<br /> <br /> //Pixels to move at once<br /> this.jump = 8;<br /> //Size of snake. Make this one less than jump. Doesn't have to be,but adds good effect<br /> this.sos = 7;<br /> //Size of board<br /> //DANGER!!! this.sofb must be EVENLY dividable by this.jump DANGER!!!!<br /> this.sofb = 400;<br /> //Set things up<br /> this.daway = this.sofb - this.jump;<br /> this.correct = new Array();<br /> this.correct[0] = 0;<br /> while(this.correct[this.correct.length -1] != this.daway){<br /> this.correct[this.correct.length] = this.correct[this.correct.length -1]+this.jump<br /> }<br /> this.zero = 0;<br /> var gameboard = ' <div class="board" id="board"> <div id="i2">Basit bir yılan oyunu oyuna başlamak için bir seviye seçin. </div> </div><div class="board" id="score"> <span id="cscore">0</span> <span id="buttons"> <button type="button" id="yavaş" onClick="snake.slow()">yavaş</button> <button type="button" id="medium" onClick="snake.medium()">orta</button> <button type="button" id="fast" onClick="snake.fast()">hızlı</button> </span></div>';<br /> document.write(gameboard);<br /> }<br /> <br /> cbsnake.prototype.setup = function(setspeed){<br /> var thisObj = this;<br /> //Score...<br /> this.score = 0;<br /> //Snake Direction<br /> this.sdir = 'none';<br /> this.sdirb = 'none'; <br /> this.sdirp = 'none';<br /> //Snake arrays<br /> this.ctop = new Array();<br /> this.cleft = new Array();<br /> //Top of snake class<br /> this.ctop[0] = 200;<br /> this.ctop[1] = -8;<br /> //Left of Snake class<br /> this.cleft[0] = 200;<br /> this.cleft[1] = -8;<br /> //current top of apple<br /> this.atop = 0;<br /> //current left of apple<br /> this.aleft = 0;<br /> //Milliseconds between move<br /> this.speed = setspeed;<br /> document.getElementById('board').innerHTML = '<div id="apple"></div><div id="snake0" class="snake"></div><div id="snake1" class="snake"></div>';<br /> this.moveapple();<br /> this.stopgame = false;<br /> setTimeout(function(){ thisObj.msnake() },this.speed);<br /> document.onkeydown = function(e){ return thisObj.snakedir(e); };<br /> }<br /> cbsnake.prototype.slow = function(){<br /> this.setup(100);<br /> this.buttons('true');<br /> document.getElementById('slow').blur();<br /> }<br /> cbsnake.prototype.medium = function(){<br /> this.setup(70);<br /> this.buttons('true');<br /> document.getElementById('medium').blur();<br /> }<br /> cbsnake.prototype.fast = function(){<br /> this.setup(30);<br /> this.buttons('true');<br /> document.getElementById('fast').blur();<br /> }<br /> cbsnake.prototype.rannum = function(num1,num2){<br /> num1 = parseInt(num1);<br /> num2 = parseInt(num2);<br /> var generator = Math.random()*(Math.abs(num2-num1));<br /> generator = Math.round(num1+generator);<br /> return generator;<br /> }<br /> cbsnake.prototype.moveapple = function(){<br /> var usethis = false;<br /> while(!usethis){<br /> this.atop = this.correct[this.rannum(0,this.correct.length-1)];<br /> this.aleft = this.correct[this.rannum(0,this.correct.length-1)];<br /> if(this.numInArray(this.ctop,this.cleft,this.atop,this.aleft) == 0){<br /> usethis = true;<br /> } <br /> }<br /> document.getElementById('apple').style.top = this.atop+"px";<br /> document.getElementById('apple').style.left = this.aleft+"px";<br /> }<br /> cbsnake.prototype.snakedir = function(e){ <br /> if(!e){<br /> //IE...<br /> e = window.event;<br /> }<br /> switch(e.keyCode){<br /> case 38:<br /> if(this.sdir != 'down' && this.sdirp != 'down'){<br /> this.sdirb = 'up';<br /> this.sdirp = 'up';<br /> }<br /> break;<br /> case 40:<br /> if(this.sdir != 'up' && this.sdirp != 'up'){<br /> this.sdirb = 'down';<br /> this.sdirp = 'down';<br /> }<br /> break;<br /> case 37:<br /> if(this.sdir != 'right' && this.sdirp != 'right'){<br /> this.sdirb = 'left';<br /> this.sdirp = 'left';<br /> }<br /> break;<br /> case 39:<br /> if(this.sdir != 'left' && this.sdirp != 'left'){<br /> this.sdirb = 'right';<br /> this.sdirp = 'right';<br /> }<br /> break;<br /> case 32:<br /> if(this.sdir == 'none' && this.sdirp != 'none'){<br /> this.sdirb = this.sdirp;<br /> this.sdirp = 'none';<br /> }<br /> else{<br /> this.sdirp = this.sdir;<br /> this.sdirb = 'none';<br /> }<br /> break;<br /> }<br /> return this.stopgame;<br /> <br /> }<br /> cbsnake.prototype.msnake = function(){<br /> if(this.stopgame === false){<br /> if(this.sdir != 'none'){<br /> this.moveall();<br /> }<br /> var thisObj = this;<br /> switch(this.sdir){<br /> case 'up':<br /> this.ctop[0] = this.ctop[0] - this.jump;<br /> document.getElementById('snake0').style.top = this.ctop[0]+"px";<br /> if((this.ctop[0] == this.zero && this.sdirb == 'up') || this.ctop[0] < this.zero){<br /> this.gover();<br /> }<br /> break;<br /> case 'down':<br /> this.ctop[0] = this.ctop[0] + this.jump;<br /> document.getElementById('snake0').style.top = this.ctop[0]+"px";<br /> if((this.ctop[0] == this.daway && this.sdirb == 'down') || this.ctop[0] > this.daway){<br /> this.gover();<br /> }<br /> break;<br /> case 'left':<br /> this.cleft[0] = this.cleft[0] - this.jump;<br /> document.getElementById('snake0').style.left = this.cleft[0]+"px";<br /> if((this.cleft[0] == this.zero && this.sdirb == 'left') || this.cleft[0] < this.zero){<br /> this.gover();<br /> }<br /> break;<br /> case 'right':<br /> this.cleft[0] = this.cleft[0] + this.jump;<br /> document.getElementById('snake0').style.left = this.cleft[0]+"px";<br /> if((this.cleft[0] == this.daway && this.sdirb == 'right') || this.cleft[0] > this.daway){<br /> this.gover();<br /> }<br /> break;<br /> }<br /> if(this.sdir != 'none'){<br /> this.hitself();<br /> this.happle();<br /> }<br /> this.sdir = this.sdirb<br /> setTimeout(function(){ thisObj.msnake() },this.speed);<br /> }<br /> }<br /> cbsnake.prototype.gover = function(){<br /> if(!this.stopgame){<br /> this.stopgame = true;<br /> var inner = document.getElementById('board').innerHTML;<br /> document.getElementById('board').innerHTML = inner+'<div id="notice">oyun bitti senin puanın '+this.score+'</div><div id="i2">Yılan oyununu <a href="http://htmlkod.tr.gg">sitene ekle</a></div>';<br /> document.getElementById('apple').style.backgroundColor = '#D7BEBE';<br /> for(i=0;i<this.cleft.length;i++){<br /> document.getElementById('snake'+i).style.backgroundColor = '#BEBEBE';<br /> }<br /> this.buttons('');<br /> }<br /> }<br /> cbsnake.prototype.happle = function(){<br /> if(this.atop == this.ctop[0] && this.aleft == this.cleft[0]){<br /> //HIT!!!<br /> this.score++;<br /> document.getElementById('cscore').innerHTML = this.score;<br /> this.moveapple();<br /> this.addsnake();<br /> }<br /> }<br /> cbsnake.prototype.addsnake = function(){<br /> var newsnake = document.createElement('div');<br /> var newid = 'snake'+this.cleft.length;<br /> newsnake.setAttribute('id',newid);<br /> //this crap is for IE. I would rather add the class name.<br /> newsnake.style.position = 'absolute';<br /> newsnake.style.top = '-10px';<br /> newsnake.style.left = '-10px';<br /> newsnake.style.display = 'none';<br /> newsnake.style.backgroundColor = 'black';<br /> newsnake.style.height = '7px';<br /> newsnake.style.width = '7px';<br /> newsnake.style.overflow = 'hidden';<br /> document.getElementById('board').appendChild(newsnake);<br /> this.cleft[this.cleft.length] = -10;<br /> this.ctop[this.ctop.length] = -10;<br /> }<br /> cbsnake.prototype.moveall = function(){<br /> var i = this.ctop.length - 1;<br /> while(i != 0){<br /> document.getElementById('snake'+i).style.top = document.getElementById('snake'+(i-1)).style.top;<br /> document.getElementById('snake'+i).style.left = document.getElementById('snake'+(i-1)).style.left;<br /> document.getElementById('snake'+i).style.display = 'block';<br /> this.ctop[i] = this.ctop[i-1];<br /> this.cleft[i] = this.cleft[i-1];<br /> i = i - 1;<br /> }<br /> }<br /> cbsnake.prototype.numInArray = function(array,array2,value,value2){<br /> var n = 0;<br /> for (var i=0; i < array.length; i++) {<br /> if (array[i] === value && array2[i] === value2) {<br /> n++;<br /> }<br /> }<br /> return n;<br /> }<br /> cbsnake.prototype.hitself = function(){<br /> if(this.numInArray(this.ctop,this.cleft,this.ctop[0],this.cleft[0]) > 1){<br /> this.gover();<br /> }<br /> }<br /> cbsnake.prototype.buttons = function(setto){<br /> document.getElementById('slow').disabled = setto;<br /> document.getElementById('medium').disabled = setto;<br /> document.getElementById('fast').disabled = setto;<br /> }<br /> </script> <style type="text/css"> .board{ width: 399px; background-color: lightgrey; border: 1px solid gray; position: relative; margin-left: 0; margin-top: 0; } #board{ height: 399px; border-bottom: 0px; } #apple{ position: absolute; background-color: red; height: 7px; width: 7px; overflow: hidden; } .snake{ position: absolute; top: 200px; left: 200px; background-color: black; height: 7px; width: 7px; overflow: hidden; } .snake2{ position: absolute; top: -10px; left: -10px; background-color: black; height: 7px; width: 7px; overflow: hidden; } #score{ height: 50px; margin-top: 0px; } #cscore{ color: black; padding-left: 10px; float: left; width: 25%; font-size: xx-large; } #buttons{ float: right; width: 50%; text-align: right; padding-top: 10px; } #notice{ position: absolute; top: 1em; left: 1em; right: 1em; text-align: center; font-size: 150%; } #i2{ position: absolute; bottom: 1em; left: 1em; right: 1em; text-align: center; font-size: 95%; } </style> <script type="text/javascript"><br /> var snake = new cbsnake();<br /> </script>
Sık Kullanılanlara Ekle